AI 리토폴로지

지저분하거나 하이폴리이거나 AI로 생성된 메쉬를, 애니메이션에 바로 쓸 수 있는 깨끗한 토폴로지로 바꿉니다. 모델을 업로드하면 자동 리토폴로지 엔진이 원하는 폴리곤 수에 맞춰 최적화된 쿼드 또는 삼각형 토폴로지로 재구성합니다.

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몇 시간씩 걸리는 수동 엣지 루프 작업과 폴리곤 단위 모델링은 그만. AI가 메쉬를 분석해 깨끗하고 균일한 엣지 플로우로 자동 재구성합니다. 하이폴리 스컬프트, 스캔, AI 생성 모델을 업로드하면 자동 리토폴로지 엔진이 몇 초 만에 최적화된 토폴로지를 돌려줍니다. 플러그인도, 3D 모델링 경험도 필요 없습니다.

AI auto retopology rebuilding a high-poly sculpt into clean optimized topology in one click

애니메이션용 깨끗한 쿼드 토폴로지

리깅·애니메이션·서브디비전에서도 깨끗하게 변형되는 제대로 된 쿼드 토폴로지를 생성합니다. 쿼드 리토폴로지는 관절과 얼굴 주변에 예측 가능한 엣지 루프를 제공하고, 삼각형 옵션은 어떤 엔진에서도 가벼운 게임용 메쉬를 만듭니다. 파이프라인에 맞는 메쉬 타입을 고르면 엣지 플로우는 AI가 처리합니다.

Clean quad topology with even edge flow generated for rigging and animation by AI retopology

폴리곤 수를 자유롭게 제어

목표 페이스 수를 지정하면 AI가 그 수에 맞춰 리토폴로지하고, 스마트 로우폴리로 적절한 밀도를 자동 선택할 수도 있습니다. 캐릭터와 소품에는 대칭을 강제하고, 멀티파트 모델은 선택한 부분만 따로 리토폴로지할 수 있습니다. 폴리곤 수를 세밀하게 제어하며, 모두 브라우저 안에서 끝납니다.

Retopology face count control panel setting a target polygon budget for a game-ready 3D model

AI 리토폴로지 작동 방식

모델을 업로드하고 AI에게 토폴로지를 재구성하게 한 뒤, 몇 분 만에 최적화된 메쉬를 다운로드하세요. 수동 리토폴로지도, 3D 모델링 기술도 필요 없습니다.

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3D 모델 업로드

FBX, GLB, OBJ 등 어떤 3D 모델이든 끌어다 놓으세요. 여기서 생성한 모델도 좋고, 리토폴로지하고 싶은 하이폴리 스컬프트, 포토그래메트리 스캔, 지저분한 AI 생성 메쉬를 가져와도 됩니다.

2

AI가 메쉬를 리토폴로지

쿼드 또는 삼각형을 선택하고 목표 페이스 수를 설정하면, 자동 리토폴로지 엔진이 깨끗하고 균일한 엣지 플로우로 표면을 재구성합니다. 스마트 로우폴리를 켜거나 캐릭터·하드서피스 소품에 대칭을 강제할 수도 있습니다.

3

미리보기 & 다운로드

3D 뷰어에서 새 토폴로지를 확인하고 원본과 비교한 뒤, 리토폴로지된 모델을 FBX, GLB, OBJ로 내보내세요. 리깅, 애니메이션, 텍스처링, 게임 엔진에 바로 사용할 수 있습니다.

왜 리토폴로지에 AI를 쓸까요

수동 리토폴로지는 엣지 루프, 슈링크랩 조정, 손으로 하는 버텍스 스냅에 몇 시간이 걸립니다. AI 리토폴로지는 몇 초면 됩니다.

완전 자동

수동 엣지 루프도, 리토폴로지 플러그인도, 폴리곤 단위 작업도 필요 없습니다. 빽빽한 하이폴리 메쉬에서도 AI가 깨끗한 토폴로지를 재구성합니다.

깨끗한 쿼드 토폴로지

애니메이션에서도 깨끗하게 서브디비전·변형되는 균일한 쿼드 엣지 플로우를 얻으세요. 삼각형으로 전환하면 가벼운 게임용 메쉬가 됩니다.

목표 페이스 수 제어

정확한 폴리곤 예산을 지정하거나 스마트 로우폴리에 맡기세요. 대칭을 강제하고 개별 파트를 따로 리토폴로지할 수 있습니다.

브라우저에서 실행

플러그인도 설치도 필요 없습니다. 어떤 기기에서든 업로드·리토폴로지·다운로드를 모두 온라인에서 끝내세요.

활용 사례
모든 3D 워크플로를 위한 AI 리토폴로지

깨끗한 리토폴로지가 열어주는 것

실시간 게임 에셋부터 영화 품질의 리그까지, 최적화된 토폴로지는 거친 스컬프트나 스캔을 실제로 쓸 수 있는 모델로 바꿔줍니다.

  • 게임용·실시간 에셋

    하이폴리 스컬프트를 Unity, Unreal, 웹용의 가볍고 최적화된 메쉬로 리토폴로지하세요. 정확한 폴리곤 예산을 맞추고 깨끗한 LOD를 생성해, 실시간으로 빠르게 돌아가는 에셋을 출시할 수 있습니다.

  • 리깅 & 애니메이션

    올바른 엣지 루프를 가진 쿼드 토폴로지는 스키닝과 애니메이션에서 예측 가능하게 변형됩니다. 자동 리토폴로지는 관절·입·눈 주변에 필요한 깨끗한 베이스 메쉬를, 손으로 만들 필요 없이 리거와 애니메이터에게 제공합니다.

  • AI·스캔 메쉬 정리

    AI 생성 모델과 3D 스캔은 쓸 만한 엣지 플로우가 없는 빽빽한 삼각형 덩어리로 들어옵니다. 이를 리토폴로지해 손으로 만든 모델처럼 UV를 펴고 텍스처링하고 편집할 수 있는 깨끗한 토폴로지로 정리하세요.

  • 더 가벼운 씬과 더 빠른 성능

    실루엣을 잃지 않고 폴리곤 수를 줄이세요. 최적화된 토폴로지는 더 작은 파일, 더 빠른 뷰포트 성능, 그리고 AR·VR·웹 3D 씬에서의 부드러운 재생을 의미합니다.

리토폴로지에 대한 자주 묻는 질문

리토폴로지, 자동 리토폴로지, 3D 모델의 깨끗한 토폴로지 재구성에 관한 모든 것 — 쿼드와 삼각형의 차이부터 Blender·Maya 워크플로까지.

사용자 후기

게임 아티스트, 애니메이터, 3D 제너럴리스트가 신뢰합니다

모델러, 리거, 실시간 아티스트가 우리 AI 리토폴로지 도구로 깨끗한 토폴로지를 재구성하고 폴리곤 예산을 빠르게 맞춥니다.

  • 5.0

    고해상도로 스컬프트하는 편이라 예전엔 리토폴로지 단계가 늘 부담이었어요. 이제는 스컬프트를 업로드하고 페이스 예산만 정하면 몇 분 만에 깨끗한 쿼드 토폴로지가 돌아옵니다. 리깅해도 변형이 정말 깔끔해요.

    Hannah Brooks, 캐릭터 아티스트

  • 4.9

    AI 생성·스캔 에셋이 쓸 수 없는 삼각형 덩어리로 들어왔는데, 자동 리토폴로지가 실시간 폴리곤 예산에 딱 맞는 최적화된 게임용 메쉬로 바꿔줍니다.

    Marco Iversen, 테크니컬 아티스트

  • 5.0

    Blender를 켜고 슈링크랩을 한 시간 만지지 않아도 온라인에서 리토폴로지할 수 있어 시간이 크게 절약돼요. 관절 주변 쿼드 흐름이 놀랄 만큼 깨끗합니다.

    Priya Nair, 인디 게임 개발자

3D 모델 리토폴로지를 시작하세요

모델을 업로드하고 AI에게 깨끗한 쿼드 또는 삼각형 토폴로지를 재구성하게 한 뒤, 애니메이션·게임용으로 최적화된 메쉬를 다운로드하세요. 수동 리토폴로지가 필요 없습니다.

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