AI로 3D 모델을 파트로 분할

AI로 3D 모델을 깔끔한 독립 파트로 자동 분할하세요. 메시나 STL 파일을 업로드하면 분할 엔진이 구성 요소를 자동으로 감지해 개별 편집 가능한 파트로 분리합니다.

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자동 3D 모델 분할

AI가 메시 형상을 분석해 자연스러운 경계를 감지하고 3D 모델을 의미 있는 파트로 자동 분할합니다. 수동 엣지 선택도, 번거로운 루프 컷도 필요 없습니다. 모델을 업로드하면 분할 엔진이 몇 초 만에 깔끔한 독립 구성 요소로 분리합니다.

AI 3D model segmentation detecting clean part boundaries on a hard-surface robot model

3D 모델을 편집 가능한 파트로 분할

감지된 각 구성 요소는 개별적으로 이동·편집·재질 변경·삭제할 수 있는 수밀 파트로 내보내집니다. 3D 모델을 파트로 분할해 모듈 단위로 편집하고, Blender·Maya 등 어떤 DCC 툴에서도 다시 조립하거나 파트별로 애니메이션할 수 있습니다. 파트 보완 기능이 열린 지오메트리를 막아 각 파트를 매니폴드 상태로 유지합니다.

Segmented 3D model split into editable watertight parts with clean component boundaries

메시 및 STL 분할

완전한 메시 분할 툴이자 3D 모델 분할 도구로 여러 포맷에서 작동합니다. FBX·GLB·OBJ·STL을 불러와 메시를 파트로 분할하고, 각 구성 요소를 STL이나 원하는 포맷으로 다시 내보내세요. 디지털 편집과 3D 프린팅 모두에 적합합니다.

Mesh and STL segmentation showing a white model split into print-ready watertight parts

3D 모델 분할 작동 방식

모델을 업로드하고 AI가 분할하도록 한 뒤, 몇 분 만에 분리된 파트를 다운로드하세요. 수동 선택이나 3D 모델링 경험이 필요 없습니다.

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3D 모델 또는 STL 업로드

FBX·GLB·OBJ·STL 등 어떤 3D 모델이든 끌어다 놓으세요. 여기서 생성한 모델이나, 파트로 분할하려는 기존 메시 모두 가능합니다.

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AI가 파트 감지 및 분할

분할 엔진이 메시를 분석해 구성 요소 경계를 식별하고 모델을 독립 파트로 분리합니다. 선택적 파트 보완이 열린 부분을 막아 각 파트를 수밀 상태로 유지합니다.

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분리된 파트 미리보기 및 다운로드

3D 뷰어에서 감지된 각 파트를 확인한 뒤 분할된 모델을 내보내세요. 모든 파트를 함께 두거나, 각 구성 요소를 STL·FBX·GLB로 따로 받아 편집·리깅·3D 프린팅에 사용할 수 있습니다.

3D 모델 분할에 AI를 쓰는 이유

수동 분할은 수 시간의 엣지 루프, 느슨한 파트별 분리 추측, 깨진 지오메트리와의 싸움입니다. AI 3D 모델 분할은 몇 초면 끝납니다.

완전 자동

수동 선택이나 엣지 표시가 필요 없습니다. AI가 구성 요소 경계를 감지해 메시를 분할합니다. 조밀한 하이폴리 모델도 가능합니다.

수밀 독립 파트

선택적 파트 보완이 누락된 면을 재구성해 각 구성 요소를 닫힌 매니폴드 상태로 만들어, 편집이나 출력에 바로 사용할 수 있습니다.

다중 포맷 지원

FBX·GLB·OBJ·STL을 가져오고 내보냅니다. 한 번 분할하면 분리된 파트를 어떤 DCC 툴·게임 엔진·슬라이서로도 가져갈 수 있습니다.

브라우저에서 실행

플러그인도 설치도 필요 없습니다. 어떤 기기에서든 업로드·분할·분리 파트 다운로드를 전부 온라인으로 끝냅니다.

활용 사례
모든 워크플로를 위한 3D 모델 분할

3D 모델을 파트로 분할한 뒤 할 수 있는 일

게임 에셋 편집부터 3D 프린팅까지, 모델을 독립 파트로 분리하면 하나로 합쳐진 메시로는 불가능한 워크플로가 열립니다.

  • 파트별 편집 및 리모델링

    3D 모델을 파트로 분할하면 나머지를 건드리지 않고 한 구성 요소만 수정·재질 변경·교체할 수 있습니다. AI 생성 모델 수정, 액세서리 교체, 복잡한 메시의 한 부분만 리모델링하는 데 안성맞춤입니다.

  • 리깅 및 애니메이션

    3D 모델을 파트로 분리하면 팔다리·관절 등 움직이는 부위마다 개별적으로 리깅하고 애니메이션할 수 있습니다. 깔끔한 파트 경계 덕분에 웨이트 페인팅과 자동 리깅이 훨씬 빠르고 예측 가능해집니다.

  • 3D 프린팅을 위한 STL 분할 출력

    STL을 파트로 분할해 작은 출력 베드에서 대형 모델을 인쇄하거나, 다색 구성 요소를 나누거나, 출력 후 조립하는 조각으로 분할하세요. 내보낸 각 파트는 수밀 상태라 슬라이서에서 바로 사용할 수 있습니다.

  • 모듈형 게임 및 3D 에셋

    3D 모델을 조각으로 분할해 재사용 가능한 모듈형 게임 에셋을 만드세요. 무기·방어구·소품·캐릭터 파트를 개별 메시로 떼어내 LOD, 커스터마이징 시스템, 빠른 반복 작업에 활용할 수 있습니다.

3D 모델 분할 자주 묻는 질문

3D 모델을 분할·분리·파트로 나누는 모든 것 — 간단한 팁부터 출력용 워크플로까지.

사용자 후기

3D 아티스트, 게임 개발자, 메이커가 신뢰합니다

모델러, 애니메이터, 3D 프린팅 애호가들이 우리 3D 모델 분할 툴로 모델을 파트로 분할하고 분리합니다.

  • 5.0

    예전에는 AI로 생성한 캐릭터를 손으로 분리하는 데 한 시간이 걸렸습니다. 지금은 모델을 업로드하고 분할하면 각 팔다리가 깔끔한 수밀 파트로 나와 바로 리깅할 수 있습니다. 준비 시간이 몇 분으로 줄었어요.

    Daniel Reyes, 캐릭터 아티스트

  • 4.9

    프린터용으로 STL을 파트로 나누는 건 컷 도구와의 씨름이었죠. 이건 모델을 출력 가능한 조각으로 자동 분할해 주고, 슬라이서에서도 파트가 실제로 수밀 상태로 유지됩니다.

    Megan Liu, 3D 프린팅 애호가

  • 5.0

    저희는 모듈형 게임 에셋을 만들기 때문에 3D 모델을 즉석에서 독립 파트로 분할할 수 있다는 게 정말 큽니다. 조밀한 메시에서도 구성 요소 경계가 놀라울 만큼 깔끔해요.

    Tomáš Novák, 인디 게임 개발자

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모델을 업로드하고 AI가 독립 파트로 분할하게 한 뒤, 편집·출력 가능한 구성 요소를 다운로드하세요. 모델링 기술이 필요 없습니다.

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