Envie seu modelo 3D
Arraste qualquer modelo 3D — FBX, GLB ou OBJ. Use um modelo que você gerou aqui ou importe uma malha existente que queira texturizar ou retexturizar.
Adicione texturas realistas e prontas para produção a qualquer modelo 3D com IA. Envie uma malha, descreva a superfície que quer ou solte uma imagem de referência, e nosso gerador de texturas com IA pinta materiais PBR direto no seu modelo.
Digite um prompt como 'bronze desgastado' ou 'painéis sci-fi enferrujados' e o gerador de texturas com IA cria materiais correspondentes e os aplica direto no seu modelo 3D. Texto para textura transforma uma única linha de descrição em uma malha totalmente texturizada — sem mapeamento UV nem pintura à mão.

Envie uma referência de estilo ou material e a IA leva a aparência dela para o seu modelo. Imagem para textura é perfeito para acertar uma direção de arte específica, uma cor de marca ou um material do mundo real — escolha se o resultado prioriza a imagem ou a geometria para um encaixe preciso no modelo.

Gere materiais PBR completos — base color, normal, roughness e metallic — para que seu modelo fique certo sob qualquer iluminação. Importe FBX, GLB ou OBJ, retexturize e exporte modelos texturizados em até 4K, prontos para Blender, Unity, Unreal ou qualquer renderizador.

Envie um modelo, gere texturas a partir de texto ou imagem e baixe uma malha totalmente texturizada em minutos — sem mapeamento UV nem habilidade de pintar texturas.
Arraste qualquer modelo 3D — FBX, GLB ou OBJ. Use um modelo que você gerou aqui ou importe uma malha existente que queira texturizar ou retexturizar.
Digite um prompt de texto descrevendo a superfície que quer ou envie uma imagem de referência. Escolha a qualidade da textura e se prioriza a imagem ou a geometria, e comece a gerar.
Confira o modelo texturizado no visualizador 3D, gere de novo com outra seed para uma variação se quiser, e exporte seu modelo totalmente texturizado e pronto para PBR como FBX, GLB ou OBJ.
Texturizar à mão exige mapeamento UV, pintar mapas manualmente e horas ajustando materiais. Um gerador de texturas com IA faz isso a partir de um prompt em segundos.
Gere texturas a partir de um prompt escrito, uma imagem de referência — ou ambos. Descreva a superfície e deixe a IA pintar materiais PBR correspondentes direto no seu modelo 3D.
Tenha conjuntos de textura PBR completos — base color, normal, roughness e metallic — que se sustentam sob qualquer iluminação, tanto em motores de tempo real quanto em renderizadores offline.
Traga seu próprio modelo e retexturize. Controle a qualidade da textura e se o resultado prioriza sua imagem de referência ou a geometria do modelo, para um encaixe preciso.
Sem plugins, sem instalações. Envie, texturize e baixe modelos totalmente texturizados inteiramente online de qualquer dispositivo.
De assets prontos para jogos a visuais de produto, texturizar um modelo com IA transforma uma malha cinza em um modelo 3D finalizado e pronto para apresentar em minutos.
Texturize modelos 3D com materiais PBR que entram direto no Unity ou Unreal. Gere texturas consistentes em um conjunto inteiro de assets e entregue modelos prontos para tempo real sem pintar cada um à mão.
Retexturize o mesmo modelo de produto em diferentes materiais, cores e acabamentos para catálogos, configuradores e RA. Troque couro por tecido ou fosco por brilhante a partir de um prompt em segundos.
Malhas geradas por IA e escaneadas costumam chegar sem textura ou com cor chapada queimada. Use o gerador de texturas com IA para retexturizá-las com materiais PBR limpos que você controla.
Texturize um modelo online e depois exporte FBX, GLB ou OBJ com os mapas PBR para levá-lo direto ao Blender, Maya, Unity ou Unreal — sem uma etapa separada de bake de textura.
Tudo sobre gerar e aplicar texturas em modelos 3D com IA — de prompts de texto e imagem a materiais PBR e exportação para Blender, Unity e Unreal.
Modeladores, designers de produto e desenvolvedores indie usam nosso gerador de texturas com IA para texturizar e retexturizar modelos 3D a partir de prompts de texto e imagem.
Solto um sculpt cinza, digito o material que quero e recebo um modelo PBR totalmente texturizado em minutos. Antes era uma tarde de mapeamento UV e pintar mapas.
Elena Fischer, Artista 3D
Retexturizar o mesmo modelo de produto em dez acabamentos a partir de um prompt mudou como montamos nosso configurador. Os mapas PBR saem limpos e prontos para o motor.
Rajesh Menon, Líder de Visualização de Produto
A maioria dos meus modelos é gerada por IA e chega sem textura. Isto retexturiza direto na malha e exporta para o Unity com materiais corretos. Economia de tempo enorme.
Sofia Almeida, Desenvolvedora de games indie
Envie um modelo, gere texturas PBR a partir de um prompt de texto ou imagem de referência e baixe um modelo totalmente texturizado e pronto para jogos — sem mapeamento UV.
Sem cartão de crédito · Exporte FBX, GLB e OBJ com PBR