AI 一鍵分割 3D模型

用 AI 把任何 3D模型分割成乾淨、獨立的零件。上傳網格或 STL 檔案,我們的模型分割引擎會自動偵測各部位,並拆分成可單獨編輯的零件。

載入中...

自動 3D模型分割

AI 分析網格幾何、偵測自然邊界,自動把 3D模型分割成有意義的零件。不必手動選邊,也不用繁瑣的迴圈切割——上傳模型,模型分割引擎就會在數秒內把它分離成乾淨、獨立的元件。

AI 3D model segmentation detecting clean part boundaries on a hard-surface robot model

把 3D模型拆分成可編輯零件

每個偵測到的元件都會匯出成獨立、水密的零件,可單獨移動、編輯、重新貼圖或刪除。把 3D模型分件後即可進行模組化編輯,再到 Blender、Maya 或任何 DCC 工具中重新組裝,或讓各零件獨立製作動畫。零件補全會封閉開放的幾何,讓每個零件保持封閉流形。

Segmented 3D model split into editable watertight parts with clean component boundaries

網格與 STL 分割

可作為完整的網格分割工具與 3D模型拆分工具,跨格式運作。匯入 FBX、GLB、OBJ 或 STL,把網格分割成零件,再把每個元件匯出回 STL 或你偏好的格式——數位編輯與 3D列印都適用。

Mesh and STL segmentation showing a white model split into print-ready watertight parts

3D模型分割如何運作

上傳模型、讓 AI 分割、幾分鐘內下載分離好的零件——不需手動選取,也不需 3D建模經驗。

1

上傳你的 3D模型或 STL

拖入任何 3D模型——FBX、GLB、OBJ 或 STL。可以是你在這裡生成的模型,也可以是想拆分成零件的既有網格。

2

AI 偵測並分割零件

模型分割引擎分析網格、辨識元件邊界,把模型分離成獨立零件。選用的零件補全會封閉開放的幾何,讓每個零件保持水密。

3

預覽並下載分離後的零件

在 3D檢視器中檢查每個偵測到的零件,再匯出分割後的模型——可保留所有零件,或把各元件分別下載為 STL、FBX 或 GLB,用於編輯、綁定或 3D列印。

為什麼用 AI 做 3D模型分割

手動分割意味著數小時的迴圈切邊、靠「依鬆散部件分離」的猜測,還有破損的幾何。AI 3D模型分割數秒搞定。

全自動

不需手動選取或標記邊線。AI 自動偵測元件邊界並分割網格,即使是高密度、高面數的模型也行。

水密的獨立零件

選用的零件補全會重建缺失的表面,讓每個元件都封閉、流形,隨時可編輯或列印。

多格式支援

支援匯入與匯出 FBX、GLB、OBJ 與 STL。分割一次,就能把分離的零件帶進任何 DCC 工具、遊戲引擎或切片軟體。

瀏覽器即可執行

免外掛、免安裝。從任何裝置上傳、分割並下載分離後的零件,全程線上完成。

應用場景
適用各種工作流的 3D模型分割

把 3D模型分割成零件之後,你能做什麼

從遊戲資產編輯到 3D列印,把模型分離成獨立零件能解鎖單一融合網格無法支援的工作流。

  • 分開編輯與重塑零件

    把 3D模型分割成零件,就能只調整、重新貼圖或替換其中一個元件,而不動到其餘部分。最適合修正 AI 生成模型、替換配件,或只重塑複雜網格的某一段。

  • 綁定與動畫

    把 3D模型分離成零件,讓每個肢體、關節或可動部位都能獨立綁定與製作動畫。乾淨的零件邊界讓權重繪製與自動綁定更快、更可預期。

  • 把 STL 分件以利 3D列印

    把 STL 分割成零件,就能在小列印平台上印出大型模型、分開多色元件,或把模型拆成列印後再組裝的零件。每個匯出的零件都是水密的,可直接進切片軟體。

  • 模組化遊戲與 3D資產

    把 3D模型切割成零件,打造可重複使用的模組化遊戲資產。將武器、護甲、道具或角色部位拆成獨立網格,用於 LOD、自訂系統與更快的迭代。

關於 3D模型分割的常見問題

關於分割、拆分與分離 3D模型的一切——從快速技巧到可直接列印的工作流。

使用者評價

深受 3D藝術家、遊戲開發者與創客信賴

建模師、動畫師與 3D列印愛好者都用我們的 3D模型分割工具來分割、分離模型零件。

  • 5.0

    以前手動分離 AI 生成的角色要花一個小時。現在我上傳模型、分割一下,每個肢體都變成乾淨、水密、可直接綁定的零件,前置時間縮短到幾分鐘。

    Daniel Reyes, 角色藝術家

  • 4.9

    以前為了印表機把 STL 分件,得跟切割工具搏鬥。這個會自動把模型分割成可直接列印的零件,而且在切片軟體裡零件真的還是水密的。

    Megan Liu, 3D列印愛好者

  • 5.0

    我們做模組化遊戲資產,能即時把 3D模型分割成獨立零件超重要。即使是高密度網格,元件邊界也乾淨得驚人。

    Tomáš Novák, 獨立遊戲開發者

開始分割你的 3D模型

上傳模型、讓 AI 把它分割成獨立零件,再下載可編輯、可列印的元件——不需建模技能。

免信用卡 · 匯出 STL、FBX 與 GLB

自動分割
水密零件
零件補全
多格式匯出