Sube tu archivo FBX
Arrastra y suelta tu archivo .fbx en el área de carga. Aceptamos modelos pesados de Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D y cualquier herramienta DCC compatible con FBX, hasta 200 MB.
La forma más sencilla de pasar de FBX a OBJ. Arrastra tu archivo .fbx y descarga un .obj limpio listo para Blender, Maya, ZBrush o cualquier editor 3D.
Arrastra y suelta el archivo FBX aquí o haz clic para subir
Formato compatible: .fbx
Tamaño máximo: 200MB
Tres pasos para transformar tus archivos FBX de Autodesk en archivos OBJ Wavefront listos para edición, sin instalar Blender ni software DCC.
Arrastra y suelta tu archivo .fbx en el área de carga. Aceptamos modelos pesados de Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D y cualquier herramienta DCC compatible con FBX, hasta 200 MB.
Pulsa 'Convertir FBX a OBJ'. La conversión se ejecuta íntegramente en el navegador con WebAssembly. Tu archivo no sale de tu dispositivo y el resultado está listo en pocos segundos.
Descarga tu nuevo archivo .obj y ábrelo en Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D, SketchUp o cualquier programa que soporte el formato Wavefront. Topología y normales se preservan con precisión.
OBJ es uno de los formatos 3D más antiguos y mejor soportados. Convertir FBX a OBJ te permite editar sin licencia FBX y abrir tus modelos en Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D, SketchUp y prácticamente cualquier editor 3D del mercado.

Nuestro convertidor extrae la geometría completa del FBX (vértices, caras, normales y UVs) y la traduce al formato OBJ con precisión. Ideal para flujos de retopología, escultura digital y renderizado offline en V-Ray o Arnold.

Toda la conversión FBX a OBJ se ejecuta localmente en tu navegador con WebAssembly. Tus assets propietarios, modelos de personajes o escenas confidenciales nunca se suben a un servidor ni se almacenan en la nube.

Resolvemos las dudas más comunes al pasar archivos .fbx al formato .obj.
Pasa tus archivos FBX al formato OBJ universal en segundos. Topología limpia, totalmente privado y compatible con Blender, Maya, ZBrush y cualquier editor 3D.
La eligen artistas 3D, desarrolladores de videojuegos y estudios de animación.